Lecture automatique
Autocomplete
Session précédente
Terminez et continuez
Coder le jeu Snake en JavaScript
Introduction
Introduction (1:47)
Code source et éditeur (1:27)
Création du Jeu
Création du dossier (1:43)
Création du Canvas (3:57)
Dessiner le serpent (6:08)
Faire avancer le serpent (3:39)
Faire monter le serpent (1:50)
Animer le serpent (3:17)
Gérer la direction (11:36)
Dessiner la pomme (12:22)
Manger la pomme et gérer le score (5:02)
Gérer les murs et quand le serpent se mord la queue (8:15)
Gérer le bug (3:18)
Recommencer avec "espace" (5:01)
Dernière fonctionnalité facultative (4:54)
Recommencer avec "espace"
Contenu de la session verrouillé
Si vous êtes déjà inscrit,
vous aurez besoin de vous connecter
.
Achetez le cours pour déverrouiller